Templo Supremo
Existe alguma raide para fazer com os amigos?
Como entrar
- Alcance a patente Campeão, que é o Tier 4, Tecnologia Suprema.
- Fique a até 12 blocos do selo de um posto da sua facção.
- Todos do grupo precisam ser Campeão e da mesma facção.
- Use /hexoria temple start normal, hard ou mythic.
As três dificuldades
| Normal | Difícil | Mítica | |
|---|---|---|---|
| Limite de tempo | 15 min | 13 min | 11 min |
| Vida do inimigo | 100% | 115% | 130% |
| Dano do inimigo | 100% | 110% | 120% |
| Reanimações | 3 | 2 | 1 |
| Barras de bônus | 2 | 3 | 4 |
A escolha é feita antes do teleporte e não muda no meio. Dificuldade maior não altera o drop de Essência nem cria sorteio escondido: o que ela muda está inteiro na tabela acima.
As três câmaras
| Câmara | Ressonador | Prova |
|---|---|---|
| I — Ressonância | Magnetita | Onda corpo a corpo |
| II — Pacto | Âncora de Renascimento | Onda mista, com atiradores |
| III — Convergência | Sinalizador | Guardião Supremo, em duas fases |
Ativar o ressonador começa a prova da sala, e a grade só abre quando todos os inimigos daquela onda caem. Na última câmara o chefe chama reforços ao cruzar 66% e 33% de vida.
A mecânica da sua facção
A cada doze segundos o Templo confere se o seu lado cumpriu a posição dele. Quando cumpre, abre uma janela de quatro segundos em que os inimigos levam 20% mais dano. É a diferença entre terminar e não terminar.
| Facção | O que ela pede |
|---|---|
| Allay — Coesão Prismática | Alguém a até cinco blocos do foco |
| Vex — Caçada da Ruptura | Alguém entre seis e nove blocos do foco |