Equipamentos e raridades
Explore os 80 equipamentos de endgame, compare seus atributos, passivas e afixos e veja a textura real usada no jogo. Abaixo deles está a progressão-base, com 26 itens e 8 blocos exclusivos.
Fundação Mítica · paper.62
80 equipamentos para construir sua própria build
Compare a textura usada no jogo, os atributos finais, a passiva e os afixos de cada peça. Únicos e Míticos não aceitam encantamentos externos; suas forças já fazem parte do próprio equipamento.
80 de 80 equipamentos encontrados
LendárioAlvorada Vinculada
Espada · Allay
Cadência do PactoO quinto golpe libera um pulso que cura aliados e fere mortos-vivos.
- Dano 14.72
- Ataque 2.01
- Mineração 14.95
- Durabilidade 5.760
Afixos e obtenção
AfixosPacto Vital
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioAsas do Veio Profundo
Picareta · Allay
Malha de EstabilidadeApós doze blocos, o próximo minério revela o veio e concede Pressa II.
- Dano 10.35
- Ataque 1.61
- Mineração 15.41
- Durabilidade 6.240
Afixos e obtenção
AfixosPrecisão Profunda
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioJuramento do Bosque Celeste
Machado · Allay
Memória dos AnéisDerrubar uma árvore concede Absorção proporcional aos troncos.
- Dano 17.25
- Ataque 1.21
- Mineração 15.18
- Durabilidade 5.880
Afixos e obtenção
AfixosConservação Perfeita
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioTalhador de Nuvens
Pá · Allay
Terreno HarmônicoApós dezesseis blocos, a próxima escavação natural rompe uma área 3×3.
- Dano 10.93
- Ataque 1.44
- Mineração 15.64
- Durabilidade 6.000
Afixos e obtenção
AfixosEstabilidade
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioRaiz da Alvorada
Enxada · Allay
Colheita VinculadaColhe e replanta plantações maduras em uma área 5×5.
- Dano 8.63
- Ataque 3.57
- Mineração 15.87
- Durabilidade 5.640
Afixos e obtenção
AfixosColheita Eterna
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioFio da Fenda Faminta
Espada · Vex
Ferida CrescenteO quarto ataque consome as marcas acumuladas e aplica Definhamento.
- Dano 16.45
- Ataque 2.24
- Mineração 16.1
- Durabilidade 4.920
Afixos e obtenção
AfixosÍmpeto Implacável
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioGarra do Abismo Mineral
Picareta · Vex
Túnel de RupturaApós dez blocos, prepara mineração 3×3 e uma arrancada curta.
- Dano 11.5
- Ataque 1.84
- Mineração 16.67
- Durabilidade 5.280
Afixos e obtenção
AfixosEco de Ruptura
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioDente do Eclipse
Machado · Vex
Fome da FlorestaTroncos carregam o próximo ataque em arco contra até três inimigos.
- Dano 19.55
- Ataque 1.29
- Mineração 16.33
- Durabilidade 4.800
Afixos e obtenção
AfixosPredação Crescente
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioCoveiro da Ruptura
Pá · Vex
Sepultura RasaApós a carga, escava uma linha de cinco blocos naturais.
- Dano 12.65
- Ataque 1.61
- Mineração 16.9
- Durabilidade 5.040
Afixos e obtenção
AfixosTrilha do Cometa
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioCeifadora do Eclipse
Enxada · Vex
Safra VorazPlantas maduras carregam uma lâmina usada no próximo ataque.
- Dano 11.5
- Ataque 3.79
- Mineração 17.02
- Durabilidade 4.680
Afixos e obtenção
AfixosExecução Rúnica
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioCântico da Linha Celeste
Arco · Allay
Coro de ProteçãoO quarto disparo completo concede Égide a um aliado e busca um inimigo.
- Dano 13.8
- Durabilidade 5.640
Afixos e obtenção
AfixosHorizonte Partido
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioMuralha do Pacto Luminoso
Escudo · Allay
Guarda HarmônicaTrês bloqueios perfeitos projetam uma parede que reduz projéteis.
- Durabilidade 6.120
Afixos e obtenção
AfixosBastião
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioMartelo do Selo Sereno
Maça · Allay
Peso da PromessaGolpes de queda protegem aliados e atordoam mortos-vivos.
- Dano 19.55
- Ataque 0.86
- Durabilidade 6.000
Afixos e obtenção
AfixosRitmo do Colosso
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioArco da Lua Fraturada
Arco · Vex
Flecha PredatóriaO terceiro disparo contra alvo marcado perfura e se divide.
- Dano 15.52
- Durabilidade 4.800
Afixos e obtenção
AfixosPredação Crescente
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioEscudo da Boca do Abismo
Escudo · Vex
Contra-RupturaUm bloqueio perfeito devolve impacto e marca o atacante.
- Durabilidade 5.040
Afixos e obtenção
AfixosDominância
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
LendárioMaça do Sol Partido
Maça · Vex
Cratera FamintaGolpes de queda abrem uma ruptura que arrasta inimigos.
- Dano 21.85
- Ataque 0.92
- Durabilidade 4.920
Afixos e obtenção
AfixosRitmo do Colosso
Como conseguirForjável com grande custo; também pode aparecer em drops direcionados.
ÚnicoOlho do Primeiro Veio
Picareta · Neutro
Visão do VeioO primeiro minério revela a direção do veio; segui-lo mantém Pressa crescente.
- Dano 15
- Ataque 1.94
- Mineração 21.5
- Durabilidade 10.260
Afixos e obtenção
AfixosRessonância Primordial · Precisão Profunda
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoÚltimo Anel do Carvalho
Machado · Neutro
Anel DespertoCada 64 troncos desperta uma barreira e um corte amplo.
- Dano 26.25
- Ataque 1.4
- Mineração 20.63
- Durabilidade 9.990
Afixos e obtenção
AfixosConservação Perfeita · Pacto Vital
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoPá do Rei Sepultado
Pá · Neutro
Domínio SepultadoEscavação natural carrega uma ruptura circular e Passo Firme.
- Dano 17.5
- Ataque 1.88
- Mineração 21.25
- Durabilidade 9.720
Afixos e obtenção
AfixosPrecisão Profunda · Passo Astral
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoMão das Quatro Estações
Enxada · Neutro
Quatro EstaçõesColheitas alternam Primavera, Verão, Outono e Inverno.
- Dano 16.25
- Ataque 4.25
- Mineração 21.88
- Durabilidade 9.450
Afixos e obtenção
AfixosColheita Eterna · Eco Temporal
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoLâmina dos Dois Juramentos
Espada · Neutro
Dois JuramentosAgachar e usar alterna postura Allay defensiva e Vex ofensiva.
- Dano 23.13
- Ataque 2.38
- Mineração 20.25
- Durabilidade 10.530
Afixos e obtenção
AfixosVigor do Titã · Ímpeto Implacável
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoArco da Paralaxe
Arco · Neutro
ParalaxeTodo quarto disparo completo cria três ecos de dano reduzido.
- Dano 21.25
- Durabilidade 9.720
Afixos e obtenção
AfixosHorizonte Partido · Ímpeto Implacável
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoBastião Nômade
Escudo · Neutro
Determinação NômadeCinco bloqueios criam uma proteção móvel ao redor do portador.
- Durabilidade 10.530
Afixos e obtenção
AfixosBastião · Segundo Fôlego
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoPeso do Guardião Fraturado
Maça · Neutro
Peso FraturadoQuedas armazenam impacto para o próximo golpe contra o solo.
- Dano 31.25
- Ataque 1.02
- Durabilidade 10.125
Afixos e obtenção
AfixosRitmo do Colosso · Estabilidade
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoBesta da Câmara sem Lua
Besta · Neutro
Salva EspectralAbates armazenam três virotes espectrais liberados no próximo disparo.
- Dano 22.5
- Durabilidade 9.450
Afixos e obtenção
AfixosCâmara de Ecos · Horizonte Partido
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoTridente das Marés Vinculadas
Tridente · Neutro
Marés VinculadasÁgua alterna Maré Serena defensiva e Maré Voraz ofensiva.
- Dano 23.75
- Ataque 1.56
- Durabilidade 10.260
Afixos e obtenção
AfixosMaré Rúnica · Conservação Perfeita
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoTesoura do Céu Silencioso
Tesoura · Neutro
Corte SilenciosoFolhas e lã carregam um corte em cone sem multiplicar drops.
- Dano 15
- Ataque 2.75
- Mineração 20
- Durabilidade 9.180
Afixos e obtenção
AfixosConservação Perfeita · Mão Leve
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoVara do Cartógrafo Morto
Vara de pesca · Neutro
Rotas MortasPescarias distintas completam uma rota e garantem um tesouro válido.
- Dano 13.75
- Ataque 2.5
- Durabilidade 8.775
Afixos e obtenção
AfixosMaré Rúnica · Eco Temporal
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoFoice do Astrônomo Cego
Foice · Neutro
Constelação CegaAlvos diferentes desenham uma constelação que termina em corte circular.
- Dano 18.75
- Ataque 3.5
- Mineração 21
- Durabilidade 9.990
Afixos e obtenção
AfixosPredação Crescente · Ímpeto Implacável
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoMartelo da Coroa da Pedreira
Maça · Neutro
Coroa de MassaMinérios armazenam Massa consumida em dano e atordoamento.
- Dano 32.5
- Ataque 0.98
- Durabilidade 10.800
Afixos e obtenção
AfixosRitmo do Colosso · Precisão Profunda
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoQuebra-Juramentos sem Nome
Espada · Neutro
Quatro RunasCada inimigo diferente muda a runa; a quarta executa ecos sucessivos.
- Dano 23.75
- Ataque 2.31
- Mineração 20
- Durabilidade 10.395
Afixos e obtenção
AfixosPredação Crescente · Eco de Ruptura
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoBússola da Hora Ausente
Bússola · Neutro
Marco AusenteCaminhar sem receber dano cria um ponto de retorno curto e seguro.
- Dano 13.75
- Ataque 2.5
- Durabilidade 8.775
Afixos e obtenção
AfixosPasso Astral · Eco Temporal
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoMandíbula da Montanha
Picareta · Neutro
Coração SísmicoApós dezoito blocos, o próximo minério libera Pressa II, Égide e leitura mineral.
- Dano 25.2
- Ataque 2.31
- Mineração 31.5
- Durabilidade 18.600
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisRessonância Profunda · Égide Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoEclipse do Primeiro Céu
Espada · Neutro
Convergência ImpossívelGolpes alternam Luz e Ruptura; o sexto combina explosão e barreira.
- Dano 35
- Ataque 2.8
- Mineração 29.4
- Durabilidade 19.375
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisConvergência · Ímpeto Implacável
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoRaiz que Parte Mundos
Machado · Neutro
Memória PrimordialÁrvores alimentam Anéis do Mundo consumidos por um corte sísmico.
- Dano 42
- Ataque 1.68
- Mineração 30.1
- Durabilidade 18.600
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisRessonância Primordial · Conservação Perfeita
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoPá das Sete Sepulturas
Pá · Neutro
Terra sem RepousoA cada 49 blocos, rompe três camadas naturais em uma área 3×3.
- Dano 28
- Ataque 2.31
- Mineração 32.2
- Durabilidade 17.825
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisPrecisão Profunda · Passo Astral
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoColheita do Último Sol
Enxada · Neutro
Estação FinalColheitas armazenam luz para uma aura de colheita e replantio.
- Dano 28
- Ataque 5.04
- Mineração 32.9
- Durabilidade 17.050
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisColheita Eterna · Eco Temporal
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoÓrbita da Estrela Morta
Arco · Neutro
Gravidade TerminalTodo quinto disparo completo cria um poço que puxa e colapsa.
- Dano 33.6
- Durabilidade 17.825
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisHorizonte Partido · Eco de Ruptura
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoPortão da Última Aurora
Escudo · Neutro
Muralha do FirmamentoTrês bloqueios perfeitos carregam uma cúpula protetora.
- Durabilidade 19.375
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisBastião · Dominância
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoQueda do Guardião
Maça · Neutro
Julgamento da ConvergênciaGolpes de queda criam ondas cuja área cresce com a altura.
- Dano 47.6
- Ataque 1.19
- Durabilidade 18.600
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisRitmo do Colosso · Convergência
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoOceano sem Fundo
Tridente · Neutro
Maré do AbismoNa água vincula inimigos; fora dela as correntes tornam-se escudo.
- Dano 37.8
- Ataque 1.89
- Durabilidade 18.290
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisMaré Rúnica · Égide Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoÚltimo Cerco
Besta · Neutro
Arsenal ImpossívelRecarregar imóvel armazena cinco disparos liberados em constelação.
- Dano 35
- Durabilidade 17.825
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisCâmara de Ecos · Horizonte Partido
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoMartelo do Trono Vazio
Maça · Neutro
Soberania do ImpactoCada inimigo no impacto aumenta dano, área e Égide até o teto.
- Dano 47.6
- Ataque 1.12
- Durabilidade 19.375
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisRitmo do Colosso · Vigor do Titã
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoFoice do Fim das Eras
Foice · Neutro
Colheita de InstantesColher ou derrotar reduz a idade da passiva até desacelerar o entorno.
- Dano 29.4
- Ataque 4.06
- Mineração 30.8
- Durabilidade 17.825
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisRelógio das Profundezas · Execução Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoTesoura do Deus sem Nome
Tesoura · Neutro
Corte do VéuAtravessa folhas, teias e lã em linha segura, sem duplicar drops.
- Dano 23.8
- Ataque 3.36
- Mineração 29.4
- Durabilidade 14.725
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisMão Leve · Conservação Perfeita
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoFornalha da Primeira Era
Picareta · Neutro
Núcleo MagmáticoMinérios aquecem o núcleo para fundir drops elegíveis e abrir uma onda de mineração.
- Dano 26.6
- Ataque 2.24
- Mineração 32.9
- Durabilidade 19.375
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisSangue do Minério · Precisão Profunda
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoEixo da Convergência
Espada · Neutro
Meridiano PartidoAtaques cardeais criam eixos; cruzá-los detona Luz e Ruptura.
- Dano 33.6
- Ataque 2.87
- Mineração 30.1
- Durabilidade 18.600
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisConvergência · Predação Crescente
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoSino que Encerra a Noite
Maça · Neutro
Décima Terceira BadaladaImpactos acumulam badaladas; a última silencia inimigos e fortalece aliados.
- Dano 44.8
- Ataque 1.26
- Durabilidade 18.910
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisÚltima Palavra · Dominância
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoCoroa do Primeiro Selo
Elmo · Neutro
Primeiro SeloRemove o primeiro efeito negativo recebido.
- Proteção 5
- Tenacidade 7.5
- Recuo 16.25%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.450
Afixos e obtenção
AfixosSegundo Fôlego · Estabilidade
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoMáscara do Sem-Nome
Elmo · Neutro
Marca sem NomeInimigos que ferem o portador ficam marcados e visíveis.
- Proteção 5
- Tenacidade 7.5
- Recuo 16.25%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.180
Afixos e obtenção
AfixosPredação Crescente · Estabilidade
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoDiadema do Oráculo Afogado
Elmo · Neutro
Previsão AfogadaEmergir revela ameaças e recursos próximos.
- Proteção 5
- Tenacidade 7.5
- Recuo 16.25%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.315
Afixos e obtenção
AfixosMaré Rúnica · Precisão Profunda
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoElmo da Caçada sem Lua
Elmo · Neutro
Caçada sem LuaInimigos isolados restauram a mobilidade ao serem derrotados.
- Proteção 5
- Tenacidade 7.5
- Recuo 16.25%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.585
Afixos e obtenção
AfixosPredação Crescente · Trilha do Cometa
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoVestimenta do Pacto Silencioso
Peitoral · Neutro
Pacto SilenciosoCura excedente transforma-se em Absorção limitada.
- Proteção 13
- Tenacidade 11.25
- Recuo 27.5%
- Vida +5
- Movimento +3%
- Durabilidade 10.800
Afixos e obtenção
AfixosPacto Vital · Égide Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoCouraça do Guardião Fraturado
Peitoral · Neutro
Reserva FraturadaArmazena parte do dano e o libera ao bloquear ou agachar.
- Proteção 13
- Tenacidade 11.25
- Recuo 27.5%
- Vida +5
- Movimento +3%
- Durabilidade 10.800
Afixos e obtenção
AfixosBastião · Eco de Ruptura
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoCostelas do Colosso Adormecido
Peitoral · Neutro
Massa AdormecidaFicar firme acumula tenacidade e impacto para o próximo avanço.
- Proteção 13
- Tenacidade 11.25
- Recuo 27.5%
- Vida +5
- Movimento +3%
- Durabilidade 10.800
Afixos e obtenção
AfixosRitmo do Colosso · Vigor do Titã
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoManto da Tempestade Cativa
Peitoral · Neutro
Tempestade CativaProjéteis recebidos carregam uma descarga liberada ao correr.
- Proteção 13
- Tenacidade 11.25
- Recuo 27.5%
- Vida +5
- Movimento +3%
- Durabilidade 10.530
Afixos e obtenção
AfixosVéu de Fase · Câmara de Ecos
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoGrevas da Bússola Partida
Calças · Neutro
Norte PartidoCorrer acumula velocidade; receber dano remove as cargas.
- Proteção 10
- Tenacidade 8.75
- Recuo 23.75%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 10.125
Afixos e obtenção
AfixosTrilha do Cometa · Passo Astral
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoTramas da Estrada Impossível
Calças · Neutro
Estrada ImpossívelAlternar corrida e agachamento reduz o próximo dano.
- Proteção 10
- Tenacidade 8.75
- Recuo 23.75%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.990
Afixos e obtenção
AfixosVéu de Fase · Estabilidade
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoGrevas do Meridiano Partido
Calças · Neutro
Passo de MeridianoMudar de direção durante um ataque cria um passo de fase.
- Proteção 10
- Tenacidade 8.75
- Recuo 23.75%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 10.260
Afixos e obtenção
AfixosConvergência · Véu de Fase
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoRelógio das Pernas Incansáveis
Calças · Neutro
Ritmo IncansávelAções ritmadas reduzem somente a recarga desta peça.
- Proteção 10
- Tenacidade 8.75
- Recuo 23.75%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.855
Afixos e obtenção
AfixosRelógio das Profundezas · Eco Temporal
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoPassos do Horizonte
Botas · Neutro
Pouso do HorizonteQuedas altas criam um pouso protetor.
- Proteção 8
- Tenacidade 7.5
- Recuo 20%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.180
Afixos e obtenção
AfixosPasso Astral · Égide Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoBotas do Vazio que Escuta
Botas · Neutro
Vazio SilenciosoAumenta a velocidade agachado e reduz vibrações.
- Proteção 8
- Tenacidade 7.5
- Recuo 20%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.045
Afixos e obtenção
AfixosMão Leve · Véu de Fase
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoBotas da Maré de Vidro
Botas · Neutro
Maré de VidroCorrer sobre água cria até cinco passos temporários.
- Proteção 8
- Tenacidade 7.5
- Recuo 20%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 9.315
Afixos e obtenção
AfixosMaré Rúnica · Trilha do Cometa
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
ÚnicoSandálias do Peregrino Astral
Botas · Neutro
Peregrinação AstralBiomas diferentes acumulam velocidade e queda segura.
- Proteção 8
- Tenacidade 7.5
- Recuo 20%
- Vida +2.5
- Movimento +3%
- Durabilidade 8.910
Afixos e obtenção
AfixosPasso Astral · Eco Temporal
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoOlho do Firmamento
Elmo · Neutro
Visão TotalSofrer dano revela inimigos e concede visão total temporária.
- Proteção 7
- Tenacidade 9.8
- Recuo 21%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 15.500
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisRessonância Profunda · Segundo Fôlego
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoCoroa do Rei sem Céu
Elmo · Neutro
Coroa sem CéuEfeitos negativos removidos tornam-se cargas ofensivas.
- Proteção 7
- Tenacidade 9.8
- Recuo 21%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 15.810
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisÚltima Palavra · Dominância
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoFace do Sol Impossível
Elmo · Neutro
Visão de Duas ErasAlterna visão de pontos fracos e visão de recursos.
- Proteção 7
- Tenacidade 9.8
- Recuo 21%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 15.655
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisConvergência · Precisão Profunda
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoHalo da Estrela sem Nome
Elmo · Neutro
Coroa do VazioSete recargas concluídas fortalecem a próxima passiva.
- Proteção 7
- Tenacidade 9.8
- Recuo 21%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 15.965
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisEco Temporal · Ressonância Primordial
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoCoração da Última Muralha
Peitoral · Neutro
Última MuralhaUm golpe fatal deixa um coração, cria barreira e entra em recarga longa.
- Proteção 15
- Tenacidade 15.4
- Recuo 35%
- Vida +8.4
- Movimento +5%
- Durabilidade 19.375
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisSegundo Fôlego · Égide Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoCouraça do Sol Afogado
Peitoral · Neutro
Sol AfogadoFogo e lava carregam resistência e uma explosão solar.
- Proteção 15
- Tenacidade 15.4
- Recuo 35%
- Vida +8.4
- Movimento +5%
- Durabilidade 18.600
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisPacto de Cinzas · Vigor do Titã
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoOssário do Primeiro Titã
Peitoral · Neutro
Corpo PrimordialDano maciço é parcelado e pode ser curado antes de completar.
- Proteção 15
- Tenacidade 15.4
- Recuo 35%
- Vida +8.4
- Movimento +5%
- Durabilidade 19.375
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisVigor do Titã · Pacto Vital
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoHorizonte Vestido
Peitoral · Neutro
Mundo InteriorBarreiras excedentes tornam-se uma cúpula móvel.
- Proteção 15
- Tenacidade 15.4
- Recuo 35%
- Vida +8.4
- Movimento +5%
- Durabilidade 18.910
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisBastião · Égide Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoManto das Mil Fendas
Calças · Neutro
Mil FendasDano recebido em movimento alimenta uma descarga de Ruptura.
- Proteção 13
- Tenacidade 14
- Recuo 30.8%
- Vida +5.6
- Movimento +5%
- Durabilidade 17.825
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisEco de Ruptura · Véu de Fase
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoGrevas da Estrada Infinita
Calças · Neutro
Estrada InfinitaDistância percorrida reduz a recarga da própria mobilidade.
- Proteção 13
- Tenacidade 14
- Recuo 30.8%
- Vida +5.6
- Movimento +5%
- Durabilidade 17.515
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisTrilha do Cometa · Eco Temporal
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoPassagem das Mil Portas
Calças · Neutro
Entre-EspaçoEsquivas perfeitas deixam uma porta para a próxima arrancada.
- Proteção 13
- Tenacidade 14
- Recuo 30.8%
- Vida +5.6
- Movimento +5%
- Durabilidade 17.980
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisVéu de Fase · Convergência
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoGrevas do Tempo Sepultado
Calças · Neutro
Hora MortaDano fatal congela o portador invulnerável por um instante.
- Proteção 13
- Tenacidade 14
- Recuo 30.8%
- Vida +5.6
- Movimento +5%
- Durabilidade 18.290
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisRelógio das Profundezas · Segundo Fôlego
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoPassos Antes do Trovão
Botas · Neutro
Antes do TrovãoCorrer carrega o salto; pousar libera uma onda elétrica.
- Proteção 10
- Tenacidade 11.2
- Recuo 25.2%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 16.275
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisTrilha do Cometa · Câmara de Ecos
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoPegadas do Fim do Mundo
Botas · Neutro
Fissuras do FimQuedas e arrancadas deixam fissuras que atrasam perseguidores.
- Proteção 10
- Tenacidade 11.2
- Recuo 25.2%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 16.120
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisPasso Astral · Eco de Ruptura
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoCaminho que o Céu Esqueceu
Botas · Neutro
Peregrinação CelesteCorrer sem sofrer dano concede salto duplo e pouso protetor.
- Proteção 10
- Tenacidade 11.2
- Recuo 25.2%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 16.430
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisPasso Astral · Égide Rúnica
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
MíticoÚltimo Passo do Abismo
Botas · Neutro
Distância ZeroUma arrancada atravessa inimigos marcados e colapsa o ponto final.
- Proteção 10
- Tenacidade 11.2
- Recuo 25.2%
- Vida +4.2
- Movimento +5%
- Durabilidade 16.585
Afixos e obtenção
Afixos PrimordiaisTrilha do Cometa · Última Palavra
Como conseguirSomente drop direcionado ou troca da instância encontrada por outro jogador.
Ascensão Lendária
Mais oito armaduras podem alcançar o grau Lendário
Elas preservam o mesmo ID e a mesma textura da peça Rara. Na forjaria da facção correta, cada peça exige o molde alinhado e oito Essências de Ascensão. Por isso aparecem aqui separadas dos 16 Lendários nativos.
Elmo de Hexorita Allay
Peitoral de Hexorita Allay
Calças de Hexorita Allay
Botas de Hexorita Allay
Elmo de Noxita Vex
Peitoral de Noxita Vex
Calças de Noxita Vex
Botas de Noxita Vex
O arsenal que abre o caminho até o endgame
Estas são as 27 peças da progressão inicial. Cada uma tem silhueta, receita e função próprias antes de você alcançar os Lendários, Únicos e Míticos. Toque em qualquer uma.

Picareta do Alquimista
NeutroTier 1
Revela o potencial oculto dos minérios. Concede "Olhos para o Invisível".
Materiais
Ferramentas
Armaduras
Utilidades
34 peças
Materiais

Fragmento de Hexorium
Tier 1
Cai do minério de Hexorita, nas montanhas acima do nível 64.

Fragmento Corrompido de Hexorium
Tier 1
Cai da Noxita, no deepslate profundo. Sem armadura completa, dá Fadiga.

Barra de Hexorita
Tier 2
Quatro fragmentos e um catalisador, refinados por 200 ticks.

Barra de Noxita
Tier 2
A contraparte instável. Base de toda a linha Vex.
Ferramentas

Picareta do Alquimista
Tier 1
Revela o potencial oculto dos minérios. Concede "Olhos para o Invisível".

Espada Allay
Tier 3
Luz vital: cura um coração ao atingir mortos-vivos.

Espada Vex
Tier 3
Corrupção: aplica Definhamento por três segundos.

Picareta Allay
Tier 3
Estabilidade: durabilidade que não cede sob uso pesado.

Picareta Vex
Tier 3
Fenda: dez por cento de chance de quebrar em três por três.

Machado Allay
Tier 3
Corte limpo: derruba até 256 troncos e preserva as folhas.

Machado Vex
Tier 3
Fumaça tóxica ao redor do golpe.

Arco Allay
Tier 3

Arco Vex
Tier 3

Escudo Allay
Tier 3
Égide estável: bloqueio que não vacila.

Escudo Vex
Tier 3
Parry: reflete metade do dano nos primeiros cinco ticks.
Armaduras

Elmo de Hexorita Allay
Tier 4

Peitoral de Hexorita Allay
Tier 4
Conjunto completo alinhado concede Resistência I.

Calças de Hexorita Allay
Tier 4

Botas de Hexorita Allay
Tier 4

Elmo de Noxita Vex
Tier 4

Peitoral de Noxita Vex
Tier 4
Conjunto completo alinhado concede Velocidade I.

Calças de Noxita Vex
Tier 4

Botas de Noxita Vex
Tier 4
Utilidades

Molde de Forja Allay
Tier 2
Reutilizável. Sem ele, a forjaria não aceita a barra.

Molde de Forja Vex
Tier 2
Reutilizável. Sem ele, a forjaria não aceita a barra.

Manual de Hexoria
Tier 0
Descubra as tecnologias e os segredos de Hexoria.
Blocos

Minério de Hexorita
Tier 1
Gera acima do nível 64, em picos e planaltos. Emite luz própria e cede a uma picareta de ferro.

Minério de Noxita
Tier 1
Só no deepslate abaixo do nível zero, e só com picareta de diamante. Quebrar sem a armadura completa custa Fadiga de Mineração.

Refinador Allay
Tier 2
Quatro fragmentos, um catalisador e combustível viram uma Barra de Hexorita em dez segundos.

Refinador Vex
Tier 2
O mesmo ciclo do lado Allay, com fragmento corrompido no lugar do puro.

Forjaria Allay
Tier 3
Exige o molde da facção, o item base vanilla e as barras. Custos fixos e públicos.

Forjaria Vex
Tier 3
A contraparte Vex. O molde da outra facção não serve.

Bloco Rúnico Allay
Tier 3
Bloco de armazenamento e marca de território alinhado.

Bloco Rúnico Vex
Tier 3
A versão corrompida, com a mesma função do lado Allay.