Clãs
Vale a pena entrar num clã?
Criar e convidar
Clã é o grupo social permanente: tem nome, proprietário, até seis cargos, aliados, território e tesouro. Criar é gratuito depois de cumprir os requisitos de progressão. Não existem guerras, invasões, inimigos ou bônus de combate.
/clan- Abre o hub do clã.
/clan criar <TAG> <nome>- Cria um clã gratuitamente.
/clan convidar <jogador>- Convida alguém.
/clan transferir <jogador>- Passa a liderança adiante.
/clan dissolver <nome>- Dissolve com confirmação pelo nome.
Tamanho e warps
Todo clã começa com oito lugares e dois warps. O grupo de permissão do proprietário define o teto publicado, sem vender expansão coletiva por Aureon ou pelo site.
| Cargo do dono | Membros | Warps |
|---|---|---|
| Sem cargo | 8 | 2 |
| Hexoria+ | 10 | 3 |
| Hexoria Prime | 12 | 4 |
| Hexoria Omega | 15 | 5 |
| Hexoria Ascension | 18 | 7 |
| Hexoria Divinity | 20 | 8 |
Alianças cooperativas
Um clã pode manter até três alianças. A aliança aparece socialmente, mas não concede construção, baús ou acesso aos terrenos. A Hexoria não usa inimigos, guerras, raids, roubo, upkeep ou impostos de clã.